Feliz navidad y próspero 2010

By James A. C. Bronstein
 

Otro año mas

By James A. C. Bronstein

Hoy cumplo la cifra que véis en la imágen. Estos años son muchos a ojos de alguien jóven como yo y pocos a ojos de, por ejemplo, mi abuelo. En 22 años han pasado diversas etapas de mi vida. De niño a adolescente a adulto joven (como le digo yo). Y en ellas, muchísimas experiencias, tanto buenas como malas. Uno disfruta con las primeras y aprende de las segundas, aunque claro, preferíria no "aprender" de esta manera.
Y aquí estamos. Con un pasado lleno de altibajos, un presente mínimamente estable y un futuro de duda. Empezando por el pasado, debo decir que hay muchísima gente que con mi edad a alcanzado metas mucho mas complejas que las que he alcanzado yo. Muchos ya han salido de la universidad. Otros ya tienen un trabajo estable. Otros han viajado por el mundo. Otros han conseguido cumplir sueños inalcanzables. Servidor a veces piensa que podría haber hecho mucho mas con tanto tiempo. Ha habido buenos momentos, no lo dudo. Pero a veces siento que podría haber conseguido mas. Aun así, no me arrepiento del 90% de lo que he hecho. Y eso supongo que ya es algo.
El presente. Posiblemente hace un año no me esperaba este presente tan ajetreado. Entre clases, vida social, juegos, planes y proyectos la cosa siempre esta en constante movimiento. Debo agradecer el apoyo recibido tanto como de mi novia como de mis amigos. No puedo decir que este satisfecho del todo con este presente, pero vamos tirando, que mas puedo decir. Por último, el futuro.
Uno piensa en lo que le espera y no puede mas que sentir una combinación de emoción y terror. Que será lo que aguarde tras la esquina? Aunque lo que mas me preocupa es que haré cuando terminé este año. Hace menos de un año tenía la meta de entrar en la industria cinematográfica. Ahora no puedo mas que pensar que la cosa no pinta tan bien. Quizá no tenga la personalidad adecuada para entrar en la industria. La verdad es que ahora solo me asaltan dudas. No se adonde me dirigo solo donde estoy y con quien. Por eso siento miedo.
Pero el tiempo lo dirá. En 22 años muy pocos han llegado a conocerme del todo. Diría que nadie me conoce al 100%. Yo si. He visto lo que he sido capaz de hacer llegado el momento. Y ciertas veces me he sorprendido a mi mismo. Quizá haya mas James aqui dentro de lo que había visto. Facetas que no conocía...Extraño verdad?

Enfin, espero que todo se arregle y que todo me vaya bien a partir de ahora. La vida es un viaje. No es fácil, no tiene porque tener sentido pero depende de ti hacer que el viaje valga la pena.
 

[J Review] Perdidos en el espacio...

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Al iniciar la nueva temporada del blog os dije que no habría secciones fijas pero me retractare de lo dicho, ya que veo que es necesario para mantener el espíritu del blog. Algunas secciones fijas tienen que caer y si debia elegir una, tenia que ser esta, análisis, donde analizare los últimos juegos que me he pasado, asi como las ultimas peliculas que haya visto y crea interesantes analizar. Empezamos pues esta sección con Metroid Prime. Venís conmigo al espacio exterior?

Nombre: Metroid Prime
Plataforma: Gamecube, Wii (MPT)
Género: Shooter de aventuras

Empezámos pues con este Metroid Prime, el primer juego que me he pasado despues del verano y que ha dado inicio a la gran hornada que me espera de aquí a finales de año. Este Mp es parte de un pack llamado Metroid Prime Trilogy en el que se recojen los tres juegos de esta saga. Los dos primeros salieron para Gamecube y el tercero para Wii hace ya dos años. Este pack presenta gráficos mejorados y control adaptado a Wii. Personalmente, jamás había jugado a ninguno de esta trilogia y el pack era una excusa perfecta para empezar.
Metroid Prime es el primero de la trilogía y también el que recibió mejores críticas, allá por su salida en 2003. La saga Metroid empezó en Nes hace ya unos 20 años. Desde entonces no ha sido muy prolífica que digamos. Después del primero, salió una entrega para Game boy, Super Metroid (para muchos, el mejor) para Snes, otra entrega para Gba y finalmente la saga Prime que situa su historia entre el de Nes y el de Gb. La protagonista es Samus Aran, una cazarecompensas que surca el espacio siempre deshaciéndose de esos miserábles piratas espaciales y enfrentándose a los metroid, criaturas que te absorben la vitalidad.

Metroid Prime empieza fuerte. Samus debe investigar los sucesos extraños que se han dado en el planeta Tallon IV, que vuelven a involucrar los piratas espaciales.Tras perder su traje en una explosión, debemos empezar de cero buscando las mejoras y las distintas armas por los diversos escenarios del planeta hasta llegar a descubrir que traman los mencionados piratas.
Si algo hace diferente a la saga Prime es sin duda su punto de vista: Se juega en primera persona. Desde Nes, siempre habíamos jugado en 2D avanzando de derecha a izquierda, en tercera persona pero la saga dio un giro en su paso a Gamecube y lo hizo tan bien que cosechó grandes críticas. De hecho, los que dicen que Mp es Super Metroid en 3d no van nada errados. El desarrollo es muy similar. Jugaremos siempre desde el visor de Samus, aunque también la controlaremos en tercera persona cuando se haga una bola (movimiento clásico de la saga).

Lo que más me gusta de Metroid es ir mejorando el traje y las armas y ver que será lo siguiente que te toque. Este Mp tiene mejoras de sobra para satisfacer. Aunque del juego me quedo tambien con los escenarios, muy variados (cavernas de lava, colinas heladas...). Lo malo es el "backtracking", es decir, tener que volver a muchos de ellos varias veces. Aunque esto no quita que sean una maravilla técnica. Además, podremos analizar con nuestro visor cualquier elemento de nuestro entorno (Ya sean enemigos o antiguos escritos) para obtener valiosa información.
Una cosa a tener en cuenta es que este juego no es un shooter. Disparar es importante para eliminar enemigos pero no es lo que sostiene la jugabilidad. Lo veo más como una aventura, donde saltaremos, resolveremos puzzles, eliminaremos enemigos, etc.
Otro punto interesante es la conseguida sensación de soledad, marca de la saga.
Es algo que de cada vez se da menos en el panorama videojueguil. Esa sensación de que estas solo, tu, los monstruos y nadie mas. Un gran ejemplo de la sensación de soledad en videojuego es el mítico Tomb Raider para la primera Playstation.
En conclusión, Metroid Prime, el primero de la saga, es un muy buen juego que gustará a los amantes de los shooter pero sobretodo de las aventuras espaciales. Es verdad que las mejoras a su paso en wii son pocas pero se juega bastante bien. Soy consciente de que es un juego que salió hace 6 años pero eso no le quita mérito: Metroid Prime es, sin duda, un juego por el que no pasa el tiempo.
Pues ya sabéis, dosis de acción, algunos puzzles y jefes finales de esos que cuestan matar. Seguro que pasáis un buen rato. Próximamente, mas reviews.

Gráficos: 8.8
Sonido: 9.3
Jugabilidad: 8.7
Duracion: 8.9

Nota final: 9
 

De la iluminación al After

By James A. C. Bronstein
Actualizar aqui de cada vez se hace mas difícil. La falta de tiempo es mi peor enemigo ahora mismo. Iniciado el nuevo curso, uno no encuentra tanto tiempo libre. Que hago exactamente? Seguid leyendo.

De momento, nuestras clases se dividen en dos temáticas. En una de ellas damos After effects. Este es un programa que podéis adquirir tanto para Pc como para Mac (Eso si, tiene su precio). Precisamente este año la aula de informática ha sido remodelada por completo y han sustituido todos los antiguos Pcs por iMacs. Eso si es modernizarse.
Hablando del programa, no es de fácil uso pero se parece mucho al photoshop. Se utilizan diferentes capas y diversos efectos de imágenes típicos (como texturizar).
Lo que lo hace diferente es que podremos animar cualquier cosa. Palabras, fotos, rótulos...todo se puede mover por la pantalla como tu quieras. De momento solo hemos aprendido a animar cosas y a utilizar moscas y rótulos para los programas de Tv pero mas adelante aprenderemos a utilizar los efectos. Estos son muy variados y son la salsa del programa. De hecho, este es el programa que muchos editores utilizan para hacer loes efectos especiales tanto de Tv como de cine. Veremos como avanza. Ya tengo ganas de crear una explosión.

La otra clase que hacemos es la de iluminación. Ésta solo durará este mes y nos enseñan todo lo que hay que saber sobre iluminar tanto en plató como en exteriores. El profesor parece muy entendido y experto en la materia, así que da gusto hacer las clases con él. Me he visto moviendo focos de aquí para allá intentando conseguir que desaparezcan las sombras de un sujeto sentado.
Y poco mas. Aun quedan muchas clases que iremos "desbloqueando" a lo largo del curso. A saber: Producción, dirección, realización de guiones, realización magazine, avid...
Enfin, que tengáis un buen finde y prometo volver la semana que viene, esta vez si, con los tan interesantes análisis sobre los juegos que me he pasado. Mientras tanto, este finde seguiré con Uncharted 2. No es una pasada. Es lo siguiente.
 

Nuevo enfoque

By James A. C. Bronstein
Hola a todos los seguidores! Con este diseño tan cool os presento mi blog dedicado a mi hobby número 1: Los videojuegos.

Encontraréis análisis, opiniones y noticias sobre este mundillo que siempe tiene algo que ofrecer.
Tambíen os hablare un poco de mis proyectos personales para que me conozcáis mejor.

Bienvenidos!