<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8606685699999824900</id><updated>2012-02-16T09:32:45.943+01:00</updated><category term='Análisis'/><title type='text'>Virtual perspective</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://geonsworld.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8606685699999824900/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://geonsworld.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>James A. C. Bronstein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09180040868494348527</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_GuSr_CdlKis/SoxAghsjtXI/AAAAAAAAAXs/HrIdSE-Yx1I/S220/James+cool.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>10</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8606685699999824900.post-1910770216931264589</id><published>2010-07-03T19:51:00.004+02:00</published><updated>2010-07-03T20:06:36.672+02:00</updated><title type='text'>Bienvenido verano! Fin de curso y mas cosas...</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_GuSr_CdlKis/TC97bjLSRjI/AAAAAAAAAe4/7BOVlEZLFhY/s1600/All+4.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_GuSr_CdlKis/TC97bjLSRjI/AAAAAAAAAe4/7BOVlEZLFhY/s320/All+4.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5489742184017184306" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ya esta aquí el verano. Un año mas la epoca mas caliente del año nos acompaña para alegria de muchos y desgracia de otros. Supongo que como todo tiene sus cosas buenas y malas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Aunque para mi significa una cosa clara: El fin del curso. Se acabáron dos años de aprendizaje del mundo audiovisual. Dos años que dejan atrás grandes experiencias que no habrían sido posibles de no haber ido nunca al curso. Ayer fue la gran presentación en el teatro de Palma Xesc Forteza y la verdad es que todo lo mostrado tenía un gran nivel. Nuestro corto de final de curso demostró que hemos madurado como estudiantes y que ya disponemos de un gran nivel. Enhorabuena a todos!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ahora toca trabajo de verano y luego pensare cuidadosamente mi siguiente movimiento.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Mientras, eso si, aprovechare el tiempo al máximo para hacer todas las cosas que dejé pendientes. Por ejemplo, tengo varios juegos que pasarme, familiares que visitar o peliculas que ver. Además empiezo el gimnasio para recuparar la forma perdida. Ya sabeis, vida sana!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Bueno me voy de momento pero no sin antes daros una pequeña sorpresa. Para conmemorar tantos años de jugar he rehecho mi lista de favoritos añadiendo cinco mas y otorgando justicia a los grandes titulos que dejé pasar en lista. Ahora son 15 y cada dos o tres dias iré añadiendo uno mas hasta llegar al número uno. Tened en cuenta que considero que a partir de la posición 5 estamos tratando con auténticas obras maestras del panorama videojueguil. Los otros diez no desmerecen en absoluto su posición en lista. Los 15 son mis favoritos. Acompañadme para descubrir cuales son.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Hasta otra y pasad un gran verano!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8606685699999824900-1910770216931264589?l=geonsworld.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://geonsworld.blogspot.com/feeds/1910770216931264589/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8606685699999824900&amp;postID=1910770216931264589' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8606685699999824900/posts/default/1910770216931264589'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8606685699999824900/posts/default/1910770216931264589'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://geonsworld.blogspot.com/2010/07/bienvenido-verano-fin-de-curso-y-mas.html' title='Bienvenido verano! Fin de curso y mas cosas...'/><author><name>James A. C. Bronstein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09180040868494348527</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_GuSr_CdlKis/SoxAghsjtXI/AAAAAAAAAXs/HrIdSE-Yx1I/S220/James+cool.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_GuSr_CdlKis/TC97bjLSRjI/AAAAAAAAAe4/7BOVlEZLFhY/s72-c/All+4.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8606685699999824900.post-4288367360588597824</id><published>2010-05-29T13:13:00.005+02:00</published><updated>2010-05-31T16:53:07.828+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Análisis'/><title type='text'>[J review] Ve hacia la luz...</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_GuSr_CdlKis/TAPLZt913DI/AAAAAAAAAeg/FQLeWvLn6fw/s1600/alan-wake.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 180px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_GuSr_CdlKis/TAPLZt913DI/AAAAAAAAAeg/FQLeWvLn6fw/s320/alan-wake.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5477445214508801074" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Nombre: Alan Wake&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Plataforma: Xbox 360&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Género: Survival horror&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Hace poco me acabo de pasar este particular juego de X360. Con varios años de desarrollo a sus espaldas y creado por los mismos que hicieron el ya mítico Max Payne, Alan Wake apuntaba buenas maneras. Prometía meternos el miedo en el cuerpo con una ambientación de terror psicológico y una historia a la altura. Hace poco llegó a las tiendas. Ha cumplido las expectativas?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Debo admitir que no esperaba demasiado de este juego pues los videos que vi no me convencieron demasiado. Parecía un juego del montón, nada especial. Los primeros minutos con él no me sorprendiéron demasiado. Parecía normalito. Pero tras la hora, se abre una trama que te atrapa y que muestra momentos muy sorprendentes.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Alan Wake, un escritor falto de inspiración,  llega un día a Bright Falls junto con su esposa para ayudarlo a volver a escribir. El pueblecito de montaña no tiene muchos habitantes, todos se conocen. Esta rodeado de bosques y de riachuelos. Parece el lugar idóneo para unas vacaciones...hasta que la mujer de Alan desaparece misteriosamente y él se despierta una semana después en un accidente de coche.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Acompañado de su agente Barry (personaje muy entrañable) deberá recorrer Bright Falls tanto de día como de noche para descubrir el misterio detrás del idílico pueblecito.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;De día, nunca hay peligro. Podemos pasear por la zona, investigando cada rincón y avanzando en la trama. De noche, aparecen los "poseidos" seres que una oscuridad ha poseido. Van armados con hachas, cuchillos, sierras...no quieren que avanzemos. Menos mal que contamos con un arsenal bastante digno y, sobretodo, de nuestra linterna que resulta indispensable para debilitar a los enemigos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Así, jugando con la luz y la oscuridad, yendo de un lado para otro descubriendo los misterios y conociendo nuevos personajes se nos presenta un juego bien narrado (aunque algo lioso) con un buen desarrollo y que ofrece a la par momentos de acción, angustia y...revelación.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Y es que a lo largo del juego encontraremos distintas paginas escritas por el propio Wake que él no recuerda haber escrito y que avanzan la trama antes de que ocurra. Un concepto muy innovador.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Desde ya mismo se ha convertido en mi juego favorito de X360, pues su desarrollo (Que recuerda a Uncharted o a Gears por ir por episodios, tener puntos de guardado, etc..) es sublime. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;No es un juego que de demasiado miedo, incluso con el volumen a tope, pero si que sobresale por su historia, personajes, canciones, momentos inolvidables y los efectos lumínicos. Un must-have sin duda. Ya espero su prometida segunda parte...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Gráficos: 9,4&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Sonido: 9,6&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Jugabilidad: 9,4&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Duración: 9&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Diversión: 9,8&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Nota final:&lt;/b&gt; 9,6&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8606685699999824900-4288367360588597824?l=geonsworld.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://geonsworld.blogspot.com/feeds/4288367360588597824/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8606685699999824900&amp;postID=4288367360588597824' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8606685699999824900/posts/default/4288367360588597824'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8606685699999824900/posts/default/4288367360588597824'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://geonsworld.blogspot.com/2010/05/j-review-ve-hacia-la-luz.html' title='[J review] Ve hacia la luz...'/><author><name>James A. C. Bronstein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09180040868494348527</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_GuSr_CdlKis/SoxAghsjtXI/AAAAAAAAAXs/HrIdSE-Yx1I/S220/James+cool.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_GuSr_CdlKis/TAPLZt913DI/AAAAAAAAAeg/FQLeWvLn6fw/s72-c/alan-wake.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8606685699999824900.post-4343279538424772955</id><published>2010-02-08T13:09:00.003+01:00</published><updated>2010-05-31T16:54:17.878+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Análisis'/><title type='text'>[J review] Una bruja diferente...</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_GuSr_CdlKis/S3AEIRMSeOI/AAAAAAAAAeQ/XAPy2Exs6b0/s1600-h/BBB.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 207px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_GuSr_CdlKis/S3AEIRMSeOI/AAAAAAAAAeQ/XAPy2Exs6b0/s320/BBB.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5435849290336598242" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Nombre: Bayonetta&lt;br /&gt;Plataforma: Xbox 360&lt;br /&gt;Género: Acción&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hablar de Bayonetta es hablar de uno de los títulos mas sorprendentes que he podido probar en estas últimas semanas. Un juego que sorprende por su espectacularidad y estilo.&lt;br /&gt;Y es que el creador Hideki Kamiya parece tener las cosas claras. Quería volver a hacer un juego de acción al estilo de su obra mas conocida &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Devil may cry&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Pero esta claro que ese solo fue el primer paso en el género de la acción. Con Bayonetta, sube un peldaño y demuestra que a la hora de crear espectáculo, no tiene rival.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La historia de Bayonetta es una que cuesta contar, básicamente porque es muy enrevesada. Basta saber que nos ponemos en la piel de Bayonetta, una bruja del clan Umbra que debe encontrar un misterioso objeto llamado el ojo izquierdo para devolver el balance al universo. No se acuerda de quien era pero, mediante flashbacks, conoceremos mas acerca de la historia de esta bruja.&lt;br /&gt;Una bruja que no va con escoba ni tiene un gato negro, sino que es muy chula, lleva todo el traje hecho con su propio pelo, que tiene el apoyo de los demonios del infierno...y que esta de buen ver.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A lo largo de los 17 niveles del juego, deberemos vencer a todos los angeles que se pongan en nuestro camino de formas cada vez mas espectaculares. Contamos con el Tiempo brujo, indispensable para salir airosos de los encuentros, que consiste en congelar el tiempo unos segundos tras esquivar un ataque. También tendremos los llamados ataques de tortura que realizaremos una vez llenada la barra de magia.&lt;br /&gt;Con todo esto, también aparecerán algunos jefes finales. Aqui si que el juego muestra todo su potencial. Vaya jefes. A cada cual mas grande y feroz. Eso si, cuando les venzamos, invocaremos a un demonio gigante que se los cargarán de la forma mas cruel. Hay varios tipos de demonio. Uno de ellos es un guiño clarísimo al Devil may cry original, no os digo mas...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A esto añadidle gráficos en alta definición bastante dignos (aunque con alguna bajada de frames), un diseño artístico a la altura, banda sonora que a veces roza la maestría y, por supuesto, unas escenas que os harán reir mas de una vez.&lt;br /&gt;Una de las sorpresas del año.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gráficos: 9,4&lt;br /&gt;Sonido: 9,5&lt;br /&gt;Jugabilidad: 9,6&lt;br /&gt;Duración: 9&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nota final: 9,4&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8606685699999824900-4343279538424772955?l=geonsworld.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://geonsworld.blogspot.com/feeds/4343279538424772955/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8606685699999824900&amp;postID=4343279538424772955' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8606685699999824900/posts/default/4343279538424772955'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8606685699999824900/posts/default/4343279538424772955'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://geonsworld.blogspot.com/2010/02/j-review-bayonetta.html' title='[J review] Una bruja diferente...'/><author><name>James A. C. 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Desde que empecé con ese aún increible Wind Waker, no he dejado de sorprenderme ante la calidad de la saga y esperar ansioso a la siguiente entrega.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;El último juego que me he pasado ha sido precisamente el último Zelda que ha salido en el mercado. Un juego muy especial que se merecia un análisis a fondo. Me acompañáis a coger el tren?&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Nombre: The legend of Zelda: Spirit Tracks &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Plataforma: Nintendo Ds&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Género: Aventura (englobando acción, rol y puzzles)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Desde 2006 no hemos disfrutado de un Zelda de sobremesa y parece que aún tendremos que esperar mas para ver el próximo Zelda de Wii en acción. Mientras, Nintendo no ha perdido el tiempo y ha demostrado su buen hacer en territorio portátil. En 2007 salió para la Ds Phantom Hourglass, un juego que aprovechaba al máximo la pantalla táctil y que continuaba la historia de Wind Waker. Mantenia el estilo cartoon de este y los gráficos y modelados fueron el no va mas para la portátil. Ahora nos ha llegado este Sirit Tracks y si en el anterior íbamos en barco, ahora toca ir en tren..&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;La historia se situa cien años después del "reloj fantasmal". Link ahora es un aprendiz de maquinista que se saca la licencia para conducir trenes. Pero todo se lia cuando la princesa Zelda le pide un favor: Averiguar porque las vias del reino están desapareciendo. Sin spoilers, la question es que Zelda pierde su cuerpo y su espíritu deberá acompañar nuestro jóven héroe a lo largo del juego para vencer al malvado Mallard. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;El gran cambio del mundo de Hyrule es que ya no esta completamente tapado por agua. Volveremos pues a recorrer distintos parajes desde un bosque a una zona nevada y hasta las montañas mas altas. Todo lo haremos con nuestro tren. Deberemos pasar de una estación a otra simplemente moviendo la palanca de velocidad en la pantalla táctil y cambiando de via cuando decidamos. Mas adelante, obtendremos un cañón con el que eliminar a los enemigos que se paseen por el camino y también para romper rocas y obtener rupias.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;A pesar de este gran cambio, el desarrollo es el de un Zelda puro. Iremos de mazmorra, resolviendo todo tipo de ingeniosos puzzles a la par que vamos consiguiendo nuevos objetos y armas con los que avanzar. En esta entrega repiten varios objetos del Phantom Hourglass pero también se añaden nuevos. Uno de ellos nos mantendrá soplando a la pantalla táctil. Y es que soplar se volverá algo común en esta entrega, sobretodo porque también dispondremos de la flauta ancestral que nos dará la propia Zelda. Con ella, deberemos alinear cada nota y luego soplar como si fuera una flauta de verdad.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Hablando ahora de las propias mazmorras, cabe decir que su dificultad general ha aumentado. Me he encontrado con puzzles muy ingeniosos, mas si cabe que los de la anterior entrega. Ahora tendremos que estrujar nuestra materia gris para lograr salir airosos. Al final nos esperará el jefe de turno, todos enormes aunque no demasiado complicados. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Gráficamente, reutiliza el motor de Phantom hourglass y añade algunas texturas mas. Ninguna sorpresa aqui, y es que cuando se roza el techo gráfico, poco mas se puede hacer.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Lo que relamente ha mejorado de la anterior entrega es el sonido. Nos encontraremos con unas melodias muy pegadizas y melancólicas, dignas de lo mejor de toda la saga. Destacan las melodias con la flauta.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Volviendo al tren, pasadas las primeras horas con el juego, manejarlo es una delicia. Además, iremos desbloqueando diferentes misiones secundarias que nos permitirán llevar a distintos pasajeros (que se quejarán como conduzcamos mal) y también distintos materiales que deberán llegar de una sola pieza. El tren, a su vez, es personalizable si encontramos los distintos tesoros esparcidos por el juego y los intercambiamos por piezas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;En definitiva, Spirit Tracks ha mejorado bastante respecto a la enterior entrega: La historia es mas emocionante, los puzzles son mas ingeniosos, el tren es muy entretenido y el sonido inmejorable. Estamos ante una auténtica joya. Si no fuera por el impresionante Uncharted 2, seria el mejor juego del año pasado. Aunque sí se gana el honor de ser el mejor juego en portátil, almenos desde mi punto de vista. Si os gustó la anterior entrega en Ds, no deberíais perderos esta fantástica aventura. Mientras, esperaré paciente a la siguiente entrega del Hyliano mas famoso de todos los tiempos...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Gráficos: 9,3&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Sonido: 9,6&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Jugabilidad: 9,5&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Duración: 9,5&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;Nota final: 9`5&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8606685699999824900-7377349868249258384?l=geonsworld.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://geonsworld.blogspot.com/feeds/7377349868249258384/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8606685699999824900&amp;postID=7377349868249258384' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8606685699999824900/posts/default/7377349868249258384'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8606685699999824900/posts/default/7377349868249258384'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://geonsworld.blogspot.com/2010/01/j-review-zelda-spirit-tracks.html' title='[J review] Todos al tren!'/><author><name>James A. C. Bronstein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09180040868494348527</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_GuSr_CdlKis/SoxAghsjtXI/AAAAAAAAAXs/HrIdSE-Yx1I/S220/James+cool.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_GuSr_CdlKis/S03vMPNE2hI/AAAAAAAAAco/wDBFhp7W3u0/s72-c/ZZZZZZZZZZZZZZ.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8606685699999824900.post-829271397036709258</id><published>2010-01-12T16:47:00.004+01:00</published><updated>2010-01-12T17:16:17.714+01:00</updated><title type='text'>La fiesta 2010</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_GuSr_CdlKis/S0yf4U6eYEI/AAAAAAAAAcY/r6RUi9b3-kE/s1600-h/SSSS.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; DISPLAY: block; HEIGHT: 254px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5425887441110065218" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_GuSr_CdlKis/S0yf4U6eYEI/AAAAAAAAAcY/r6RUi9b3-kE/s320/SSSS.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Pobre blog mio, al que tengo terriblemente abandonado...aunque no es para menos. El último mes ha sido trepidante.&lt;br /&gt;En primer lugar, en el Cef, tuvimos la emisión de las noticias en directo. Un interesante ejercicio que nos sirvió para entender mejor como se trabaja en los informativos. Mucha responsabilidad tenía yo, siendo redactor jefe del proyecto. Tuve que recopilar todas las noticias escritas, organizar a los equipos, salir a grabar, entre otras cosas.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Bueno, la cosa es que al final todo salió bastante decente y todos contentos. Llegó la navidad, luego el año nuevo y después...anda! Si ya estamos en 2010! Si, queridos lectores, menudo año nos espera. El 2009 fue un año duro para muchos, pues la crisis arrasó por allá donde caía. Algunos dicen que el 2010 también sufrirá dificultades económicas. Que será la prueba de fuego para muchos. Yo, sin embargo, prefiero ser mas optimista y pensar que el 2010 nos traerá grandes alegrias y gratas experiencias. Almenos, en territorio videojueguil. Y es que estamos ante uno de los mejores años que puedo recordar: 2010 promete ser una &lt;strong&gt;fiesta&lt;/strong&gt; para los jugones.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;A la fiesta acudirán muchos invitados. Primero, los que ya han llegado, porque mira, les gusta llegar temprano. La señorita &lt;em&gt;Bayonetta&lt;/em&gt; nos sorprenderá con su espectáculo y chulería. También ha acudido el señor Guerra de &lt;em&gt;Darksiders&lt;/em&gt;, un poco enfadado eso si, pues íba a venir el año pasado pero su caballo se retrasó. Eso si, promete acción salvaje y muchos puzzles "made in Zelda". Mas adelante este mes, acudirá a la fiesta el señor Shepard de &lt;em&gt;Mass effect 2,&lt;/em&gt; que traera con él su nave espacial, permitiéndole llegar a tiempo. También se ha traido a Salem y Rios, que han aprovechado el viaje, y que prometen mucha acción con su &lt;em&gt;Army of two: 40th day&lt;/em&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Febrero será un mes terrorífio. La fiesta se vestirá de gore y miedo con invitados como el big daddy original de &lt;em&gt;Bioshock 2&lt;/em&gt;, el poeta con mala leche Dante de &lt;em&gt;Dante´s Inferno&lt;/em&gt; y hasta Harry Mason, que seguirá buscando a Cheryl en &lt;em&gt;Silent Hill: Shattered memories&lt;/em&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Ah, pero os pensábais que esto había terminado? En Marzo la señorita Lightning nos dejará flipados con su &lt;em&gt;Final Fantasy XIII&lt;/em&gt; y Rico Rodriguez repartirá estopa en &lt;em&gt;Just Cause 2&lt;/em&gt;. Aunque para estopa, la que da Kratos, que llegará a la fiesta con el objetivo de aniquilar a los dichosos dioses del olimpo. Será en &lt;em&gt;God of War 3&lt;/em&gt;. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Queréis mas? Vaaale, también hemos llamado a Big Boss para que se venga mas adelante con su &lt;em&gt;Peace Walker&lt;/em&gt; y, ya que estábamos, también hemos contactado con &lt;em&gt;Alan Wake&lt;/em&gt;. También oigo el rugir de los motores de &lt;em&gt;Gran Turismo 5&lt;/em&gt; pero aún no se cuando llegarán esos flamantes coches. Después del verano, volverá el fontanero inmortal en Mario Galaxy 2 y puede que hasta cierto hyliano regrese tras cinco años en espera...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Ya os digo, muchos invitados y yo aún que me tengo que peinar. Cabremos tantos en la sala? Supongo que si. Además, me he dejado algunos que también vendrán pero al no tener la lista de invitados delante tampoco puedo concretar. También estaré pendiente del teléfono por si alguien decide aparecer a última hora. De momento, difrutemos lo que tenemos. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Bueno, me tengo que ir. Bayonetta me llama desde la mesa de la comilona y quiere que le sirva ponche. Cualquiera le dice que no...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8606685699999824900-829271397036709258?l=geonsworld.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://geonsworld.blogspot.com/feeds/829271397036709258/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8606685699999824900&amp;postID=829271397036709258' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8606685699999824900/posts/default/829271397036709258'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8606685699999824900/posts/default/829271397036709258'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://geonsworld.blogspot.com/2010/01/la-fiesta-2010.html' title='La fiesta 2010'/><author><name>James A. C. Bronstein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09180040868494348527</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_GuSr_CdlKis/SoxAghsjtXI/AAAAAAAAAXs/HrIdSE-Yx1I/S220/James+cool.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_GuSr_CdlKis/S0yf4U6eYEI/AAAAAAAAAcY/r6RUi9b3-kE/s72-c/SSSS.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8606685699999824900.post-3616623807483608879</id><published>2009-12-23T17:59:00.004+01:00</published><updated>2009-12-23T18:06:15.813+01:00</updated><title type='text'>Feliz navidad y próspero 2010</title><content type='html'>&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 279px; DISPLAY: block; HEIGHT: 320px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5418478468497707154" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_GuSr_CdlKis/SzJNdXHokJI/AAAAAAAAAb4/pjNNj_hulHA/s320/QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQqq.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 286px; DISPLAY: block; HEIGHT: 320px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5418478793004126690" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_GuSr_CdlKis/SzJNwP__keI/AAAAAAAAAcA/RRA3m1DAJXw/s320/AAAAAAAAAAAAA.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8606685699999824900-3616623807483608879?l=geonsworld.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://geonsworld.blogspot.com/feeds/3616623807483608879/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8606685699999824900&amp;postID=3616623807483608879' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8606685699999824900/posts/default/3616623807483608879'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8606685699999824900/posts/default/3616623807483608879'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://geonsworld.blogspot.com/2009/12/feliz-navidad-y-prospero-2010.html' title='Feliz navidad y próspero 2010'/><author><name>James A. C. Bronstein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09180040868494348527</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_GuSr_CdlKis/SoxAghsjtXI/AAAAAAAAAXs/HrIdSE-Yx1I/S220/James+cool.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_GuSr_CdlKis/SzJNdXHokJI/AAAAAAAAAb4/pjNNj_hulHA/s72-c/QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQqq.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8606685699999824900.post-5900703840126756138</id><published>2009-10-26T18:15:00.003+01:00</published><updated>2009-10-26T19:27:12.890+01:00</updated><title type='text'>Otro año mas</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_GuSr_CdlKis/SuXddQCLN3I/AAAAAAAAAbw/Kf7jOjj889Y/s1600-h/22.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5396963223063443314" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_GuSr_CdlKis/SuXddQCLN3I/AAAAAAAAAbw/Kf7jOjj889Y/s320/22.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Hoy cumplo la cifra que véis en la imágen. Estos años son muchos a ojos de alguien jóven como yo y pocos a ojos de, por ejemplo, mi abuelo. En 22 años han pasado diversas etapas de mi vida. De niño a adolescente a adulto joven (como le digo yo). Y en ellas, muchísimas experiencias, tanto buenas como malas. Uno disfruta con las primeras y aprende de las segundas, aunque claro, preferíria no "aprender" de esta manera.&lt;br /&gt;Y aquí estamos. Con un pasado lleno de altibajos, un presente mínimamente estable y un futuro de duda.  Empezando por el pasado, debo decir que hay muchísima gente que con mi edad a alcanzado metas mucho mas complejas que las que he alcanzado yo. Muchos ya han salido de la universidad. Otros ya tienen un trabajo estable. Otros han viajado por el mundo. Otros han conseguido cumplir sueños inalcanzables. Servidor a veces piensa que podría haber hecho mucho mas con tanto tiempo. Ha habido buenos momentos, no lo dudo. Pero a veces siento que podría haber conseguido mas. Aun así, no me arrepiento del 90% de lo que he hecho. Y eso supongo que ya es algo.&lt;br /&gt;El presente. Posiblemente hace un año no me esperaba este presente tan ajetreado. Entre clases, vida social, juegos, planes y proyectos la cosa siempre esta en constante movimiento. Debo agradecer el apoyo recibido tanto como de mi novia como de mis amigos. No puedo decir que este satisfecho del todo con este presente, pero vamos tirando, que mas puedo decir. Por último, el futuro.&lt;br /&gt;Uno piensa en lo que le espera y no puede mas que sentir una combinación de emoción y terror. Que será lo que aguarde tras la esquina? Aunque lo que mas me preocupa es que haré cuando terminé este año. Hace menos de un año tenía la meta de entrar en la industria cinematográfica. Ahora no puedo mas que pensar que la cosa no pinta tan bien.  Quizá no tenga la personalidad adecuada para entrar en la industria. La verdad es que ahora solo me asaltan dudas. No se adonde me dirigo solo donde estoy y con quien. Por eso siento miedo.&lt;br /&gt;Pero el tiempo lo dirá. En 22 años muy pocos han llegado a conocerme del todo. Diría que nadie me conoce al 100%. Yo si. He visto lo que he sido capaz de hacer llegado el momento. Y ciertas veces me he sorprendido a mi mismo. Quizá haya mas James aqui dentro de lo que había visto. Facetas que no conocía...Extraño verdad?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfin, espero que todo se arregle y que todo me vaya bien a partir de ahora. La vida es un viaje. No es fácil, no tiene porque tener sentido pero depende de ti hacer que el viaje valga la pena.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8606685699999824900-5900703840126756138?l=geonsworld.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://geonsworld.blogspot.com/feeds/5900703840126756138/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8606685699999824900&amp;postID=5900703840126756138' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8606685699999824900/posts/default/5900703840126756138'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8606685699999824900/posts/default/5900703840126756138'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://geonsworld.blogspot.com/2009/10/otro-ano-mas.html' title='Otro año mas'/><author><name>James A. C. Bronstein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09180040868494348527</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_GuSr_CdlKis/SoxAghsjtXI/AAAAAAAAAXs/HrIdSE-Yx1I/S220/James+cool.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_GuSr_CdlKis/SuXddQCLN3I/AAAAAAAAAbw/Kf7jOjj889Y/s72-c/22.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8606685699999824900.post-2552099511796362124</id><published>2009-10-21T13:00:00.004+02:00</published><updated>2010-05-31T16:54:59.380+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Análisis'/><title type='text'>[J Review] Perdidos en el espacio...</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_GuSr_CdlKis/St8P5G4uFgI/AAAAAAAAAbo/kumom5O51kU/s1600-h/MM.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5395048352388617730" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_GuSr_CdlKis/St8P5G4uFgI/AAAAAAAAAbo/kumom5O51kU/s320/MM.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Al iniciar la nueva temporada del blog os dije que no habría secciones fijas pero me retractare de lo dicho, ya que veo que es necesario para mantener el espíritu del blog. Algunas secciones fijas tienen que caer y si debia elegir una, tenia que ser esta, análisis, donde analizare los últimos juegos que me he pasado, asi como las ultimas peliculas que haya visto y crea interesantes analizar. Empezamos pues esta sección con Metroid Prime. Venís conmigo al espacio exterior?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nombre: Metroid Prime&lt;br /&gt;Plataforma: Gamecube, Wii (MPT)&lt;br /&gt;Género: Shooter de aventuras&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Empezámos pues con este Metroid Prime, el primer juego que me he pasado despues del verano y que ha dado inicio a la gran hornada que me espera de aquí a finales de año. Este Mp es parte de un pack llamado Metroid Prime Trilogy en el que se recojen los tres juegos de esta saga. Los dos primeros salieron para Gamecube y el tercero para Wii hace ya dos años. Este pack presenta gráficos mejorados y control adaptado a Wii. Personalmente, jamás había jugado a ninguno de esta trilogia y el pack era una excusa perfecta para empezar.&lt;br /&gt;Metroid Prime es el primero de la trilogía y también el que recibió mejores críticas, allá por su salida en 2003. La saga Metroid empezó en Nes hace ya unos 20 años. Desde entonces no ha sido muy prolífica que digamos. Después del primero, salió una entrega para Game boy, Super Metroid (para muchos, el mejor) para Snes, otra entrega para Gba y finalmente la saga Prime que situa su historia entre el de Nes y el de Gb. La protagonista es Samus Aran, una cazarecompensas que surca el espacio siempre deshaciéndose de esos miserábles piratas espaciales y enfrentándose a los metroid, criaturas que te absorben la vitalidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Metroid Prime empieza fuerte. Samus debe investigar los sucesos extraños que se han dado en el planeta Tallon IV, que vuelven a involucrar los piratas espaciales.Tras perder su traje en una explosión, debemos empezar de cero buscando las mejoras y las distintas armas por los diversos escenarios del planeta hasta llegar a descubrir que traman los mencionados piratas.&lt;br /&gt;Si algo hace diferente a la saga Prime es sin duda su punto de vista: Se juega en primera persona. Desde Nes, siempre habíamos jugado en 2D avanzando de derecha a izquierda, en tercera persona pero la saga dio un giro en su paso a Gamecube y lo hizo tan bien que cosechó grandes críticas. De hecho, los que dicen que Mp es Super Metroid en 3d no van nada errados. El desarrollo es muy similar. Jugaremos siempre desde el visor de Samus, aunque también la controlaremos en tercera persona cuando se haga una bola (movimiento clásico de la saga).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo que más me gusta de Metroid es ir mejorando el traje y las armas y ver que será lo siguiente que te toque. Este Mp tiene mejoras de sobra para satisfacer. Aunque del juego me quedo tambien con los escenarios, muy variados (cavernas de lava, colinas heladas...). Lo malo es el "backtracking", es decir, tener que volver a muchos de ellos varias veces. Aunque esto no quita que sean una maravilla técnica. Además, podremos analizar con nuestro visor cualquier elemento de nuestro entorno (Ya sean enemigos o antiguos escritos) para obtener valiosa información.&lt;br /&gt;Una cosa a tener en cuenta es que este juego no es un shooter. Disparar es importante para eliminar enemigos pero no es lo que sostiene la jugabilidad. Lo veo más como una aventura, donde saltaremos, resolveremos puzzles, eliminaremos enemigos, etc.&lt;br /&gt;Otro punto interesante es la conseguida sensación de soledad, marca de la saga.&lt;br /&gt;Es algo que de cada vez se da menos en el panorama videojueguil. Esa sensación de que estas solo, tu, los monstruos y nadie mas. Un gran ejemplo de la sensación de soledad en videojuego es el mítico &lt;em&gt;Tomb Raider &lt;/em&gt;para la primera Playstation.&lt;br /&gt;En conclusión, Metroid Prime, el primero de la saga, es un muy buen juego que gustará a los amantes de los shooter pero sobretodo de las aventuras espaciales. Es verdad que las mejoras a su paso en wii son pocas pero se juega bastante bien. Soy consciente de que es un juego que salió hace 6 años pero eso no le quita mérito: Metroid Prime es, sin duda, un juego por el que no pasa el tiempo.&lt;br /&gt;Pues ya sabéis, dosis de acción, algunos puzzles y jefes finales de esos que cuestan matar. Seguro que pasáis un buen rato. Próximamente, mas reviews.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gráficos: 8.8&lt;br /&gt;Sonido: 9.3&lt;br /&gt;Jugabilidad: 8.7&lt;br /&gt;Duracion: 8.9&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nota final:&lt;strong&gt; 9&lt;/strong&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8606685699999824900-2552099511796362124?l=geonsworld.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://geonsworld.blogspot.com/feeds/2552099511796362124/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8606685699999824900&amp;postID=2552099511796362124' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8606685699999824900/posts/default/2552099511796362124'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8606685699999824900/posts/default/2552099511796362124'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://geonsworld.blogspot.com/2009/10/j-review-metroid-prime.html' title='[J Review] Perdidos en el espacio...'/><author><name>James A. C. Bronstein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09180040868494348527</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_GuSr_CdlKis/SoxAghsjtXI/AAAAAAAAAXs/HrIdSE-Yx1I/S220/James+cool.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_GuSr_CdlKis/St8P5G4uFgI/AAAAAAAAAbo/kumom5O51kU/s72-c/MM.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8606685699999824900.post-1422188711518854352</id><published>2009-10-17T20:28:00.003+02:00</published><updated>2009-10-17T20:53:55.710+02:00</updated><title type='text'>De la iluminación al After</title><content type='html'>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_GuSr_CdlKis/StoSdknOSmI/AAAAAAAAAbg/NTWLNBWbTvE/s1600-h/CEFFF.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5393643802983287394" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_GuSr_CdlKis/StoSdknOSmI/AAAAAAAAAbg/NTWLNBWbTvE/s320/CEFFF.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Actualizar aqui de cada vez se hace mas difícil. La falta de tiempo es mi peor enemigo ahora mismo. Iniciado el nuevo curso, uno no encuentra tanto tiempo libre. Que hago exactamente? Seguid leyendo.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;De momento, nuestras clases se dividen en dos temáticas. En una de ellas damos After effects. Este es un programa que podéis adquirir tanto para Pc como para Mac (Eso si, tiene su precio). Precisamente este año la aula de informática ha sido remodelada por completo y han sustituido todos los antiguos Pcs por iMacs. Eso si es modernizarse. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Hablando del programa, no es de fácil uso pero se parece mucho al photoshop. Se utilizan diferentes capas y diversos efectos de imágenes típicos (como texturizar).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Lo que lo hace diferente es que podremos animar cualquier cosa. Palabras, fotos, rótulos...todo se puede mover por la pantalla como tu quieras. De momento solo hemos aprendido a animar cosas y a utilizar moscas y rótulos para los programas de Tv pero mas adelante aprenderemos a utilizar los efectos. Estos son muy variados y son la salsa del programa. De hecho, este es el programa que muchos editores utilizan para hacer loes efectos especiales tanto de Tv como de cine. Veremos como avanza. Ya tengo ganas de crear una explosión.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;La otra clase que hacemos es la de iluminación. Ésta solo durará este mes y nos enseñan todo lo que hay que saber sobre iluminar tanto en plató como en exteriores. El profesor parece muy entendido y experto en la materia, así que da gusto hacer las clases con él. Me he visto moviendo focos de aquí para allá intentando conseguir que desaparezcan las sombras de un sujeto sentado.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Y poco mas. Aun quedan muchas clases que iremos "desbloqueando" a lo largo del curso. A saber: Producción, dirección, realización de guiones, realización magazine, avid...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Enfin, que tengáis un buen finde y prometo volver la semana que viene, esta vez si, con los tan interesantes análisis sobre los juegos que me he pasado. Mientras tanto, este finde seguiré con Uncharted 2. No es una pasada. Es lo siguiente.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8606685699999824900-1422188711518854352?l=geonsworld.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://geonsworld.blogspot.com/feeds/1422188711518854352/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8606685699999824900&amp;postID=1422188711518854352' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8606685699999824900/posts/default/1422188711518854352'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8606685699999824900/posts/default/1422188711518854352'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://geonsworld.blogspot.com/2009/10/de-la-iluminacion-al-after.html' title='De la iluminación al After'/><author><name>James A. C. Bronstein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09180040868494348527</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_GuSr_CdlKis/SoxAghsjtXI/AAAAAAAAAXs/HrIdSE-Yx1I/S220/James+cool.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_GuSr_CdlKis/StoSdknOSmI/AAAAAAAAAbg/NTWLNBWbTvE/s72-c/CEFFF.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8606685699999824900.post-1268485384971959478</id><published>2009-08-31T17:56:00.005+02:00</published><updated>2010-02-12T22:17:53.935+01:00</updated><title type='text'>Nuevo enfoque</title><content type='html'>Hola a todos los seguidores! Con este diseño tan cool os presento mi blog dedicado a mi hobby número 1: Los videojuegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Encontraréis análisis, opiniones y noticias sobre este mundillo que siempe tiene algo que ofrecer.&lt;br /&gt;Tambíen os hablare un poco de mis proyectos personales para que me conozcáis mejor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bienvenidos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8606685699999824900-1268485384971959478?l=geonsworld.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://geonsworld.blogspot.com/feeds/1268485384971959478/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8606685699999824900&amp;postID=1268485384971959478' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8606685699999824900/posts/default/1268485384971959478'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8606685699999824900/posts/default/1268485384971959478'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://geonsworld.blogspot.com/2009/08/nos-volvemos-ver-senor-bond.html' title='Nuevo enfoque'/><author><name>James A. C. Bronstein</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09180040868494348527</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_GuSr_CdlKis/SoxAghsjtXI/AAAAAAAAAXs/HrIdSE-Yx1I/S220/James+cool.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry></feed>
